Alors qu'il devait arriver dans nos contrées au mois d'avril 2011, Gears of War 3 ne verra pas le jour avant l'automne de l'année prochaine. La raison est simple et claire : Microsoft souhaite en faire un jeu phare de la fin d'année 2011. La sortie de Bulletstorm en février 2011, également en développement chez Epic Games, serait-elle une autre raison ? L'absence de gros jeu Xbox pour la période des fêtes de l'année prochaine en serait-elle une autre ? La faute à Kinect ? Au moins, les développeurs ont le temps de fignoler et d'optimiser leur jeu et, pourquoi, de plancher sur une version PC (on peut rêver).
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